Axie Infinity:鏈遊鼻祖的崛起與沉浮

DeFi 與鏈上生態
更新於2026-08-21
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Axie Infinity 為什麼被稱為“鏈遊鼻祖”?

Axie Infinity 並不是歷史上第一款區塊鏈遊戲,但它把 NFT 寵物、卡牌戰鬥、培育、交易和 Play-to-Earn 經濟推向了大眾市場,因此常被稱為“鏈遊鼻祖”。它在高峰期吸參數百萬使用者接觸區塊鏈,也因 SLP 通膨、入場資產下跌和 Ronin 跨鏈橋攻擊成為 GameFi 最重要的行業案例之一。

Axie Infinity 由越南遊戲工作室 Sky Mavis 開發,玩家圍繞名為 Axie 的數位生物進行收集、組隊、戰鬥和培育。Axie 以 NFT 形式存在,玩家可以透過錢包管理和交易;遊戲還使用 AXS、SLP 等資產構建經濟系統,使遊戲進度與鏈上市場產生直接連結。

Axie Infinity 是什麼遊戲?

Axie Infinity 是一個以數位寵物 Axie 為核心的 Web3 遊戲生態。不同 Axie 擁有身體部位、屬性和技能,玩家可以組成隊伍參加卡牌戰鬥,也可以收集、培育或升級角色。隨著生態擴展,Axie 已不再只指一款戰鬥遊戲,而是包含 Origins、Classic、土地和其他體驗的遊戲世界。

Axie Infinity 官方將 Axie 描述為可戰鬥、收集和培育的數位生物,並表示相關數位收藏品可以在生態遊戲中使用、交易或獲取資源。資料來源:Axie Infinity 官方網站 這套“遊戲角色即鏈上資產”的結構,成為此後大量 GameFi 專案參考的設計模板。

Axie Infinity 官方遊戲生態頁面

Axie Infinity 是如何發展起來的?

Axie Infinity 於 2018 年開始開發,早期目標是把區塊鏈所有權與數位寵物玩法結合。團隊隨後推出戰鬥、培育和市場功能,並將 Axie 資產逐步遷移到專為遊戲設計的 Ronin 網路。2021 年,加密市場上漲、P2E 敘事和疫情期間的線上收入需求共同推動專案快速擴張。

3.1 早期階段:NFT 寵物與社群實驗

早期 Axie Infinity 更接近由加密原生使用者參與的 NFT 收藏和戰鬥實驗。玩家需要理解 Ethereum 錢包、Gas Fee 和鏈上交易,使用門檻較高。團隊透過稀有 Axie、身體部位、培育和市場交易建立收藏需求,並逐漸形成圍繞遊戲資產的社群。

3.2 增長階段:P2E 成為核心敘事

當玩家能夠透過戰鬥和任務獲得 SLP,並把獎勵用於培育或在市場交易時,Axie 的吸引力從收藏擴展到“遊戲時間可以獲得數位收入”。在部分地區,公會和獎學金模式為沒有入場 NFT 的玩家提供 Axie 隊伍,進一步降低了參與門檻並放大使用者增長。

3.3 基礎設施階段:遷移到 Ronin

Ethereum 主網的 Gas Fee 和交易吞吐量難以支援大量高頻遊戲操作,Sky Mavis 因此建設 Ronin 網路,讓 Axie 資產轉移、市場交易和獎勵領取獲得更低成本與更快確認。專用遊戲鏈改善了使用者體驗,但也讓生態安全更依賴 Ronin 驗證者、跨鏈橋和團隊運營。

Axie 官方路線圖記錄了專案開發和資產遷移等階段,其中包括 Axie 向 Ronin 網路遷移的重要節點。資料來源:Axie Infinity 路線圖

Axie Infinity 的核心玩法是什麼?

Axie 的核心循環由收集、組隊、戰鬥、成長和培育組成。玩家根據 Axie 的屬性、身體部位和卡牌技能搭配隊伍,在 PVE 或 PVP 模式中完成挑戰。遊戲結果可以影響排名、經驗和獎勵,而角色成長、培育與市場交易又把玩法循環連線到 NFT 和代幣經濟。

  • 收集 Axie: 玩家根據外觀、部位、技能、血統和稀有度選擇不同 Axie。
  • 組建隊伍: 多隻 Axie 組成戰鬥陣容,卡牌與屬性之間存在策略配合。
  • 參加戰鬥: 玩家透過冒險、競技場、錦標賽等模式獲取進度或獎勵。
  • 培育角色: 使用特定資源培育新的 Axie,為生態增加角色供應。
  • 交易資產: 玩家可以在官方市場管理和交易符合規則的 Axie NFT。

AXS、SLP 和 Axie NFT 分別有什麼作用?

Axie Infinity 的經濟主要圍繞 Axie NFT、AXS 和 SLP 展開。Axie NFT 是遊戲角色與收藏資產,AXS 承擔生態、治理及部分遊戲功能,SLP 則長期用於遊戲獎勵、培育和製作等高頻場景。三者相互影響:玩家需求決定資產用途,獎勵排放和消耗則影響代幣供需。

5.1 Axie NFT 是什麼?

每隻 Axie 都是具有獨立屬性和鏈上記錄的 NFT。玩家可以在錢包和官方市場中管理相關資產,但持有 Axie 不代表擁有遊戲程式碼或美術版權,也不保證角色永久具備相同用途。團隊更新戰鬥規則、技能數值和可用模式時,Axie 的實際遊戲價值也可能改變。

5.2 AXS 有什麼用途?

AXS 是 Axie Infinity 生態中的重要代幣,曾用於治理、質押、培育和部分獎勵場景。具體用途會隨著遊戲版本和生態規則調整,玩家不能只依據早期白皮書判斷當前權益。研究時應檢視最新官方說明、供應解鎖、治理執行方式和市場流動性,並可透過 AXS 頁面了解相關市場資訊。

5.3 SLP 有什麼用途?

SLP 是與遊戲活動關聯更緊密的資源型代幣,曾透過戰鬥獲得並用於 Axie 培育,後續也擴展到符文、護符製作等消耗場景。Sky Mavis 當前說明顯示,遊戲內 SLP 可以在滿足條件後領取到鏈上,鏈上 SLP 也需要存入遊戲後才能用於部分製作功能。資料來源:SLP 官方說明

Axie Infinity 為什麼能快速崛起?

Axie 的崛起並非只由單一因素推動,而是產品、市場週期、社群組織和基礎設施共同作用的結果。遊戲用容易理解的寵物角色降低了 NFT 概念門檻,P2E 獎勵吸引收益型玩家,Ronin 降低鏈上操作成本,公會和獎學金模式又幫助更多人獲得入場資產。

6.1 遊戲資產具有清晰用途

Axie NFT 不只是靜態圖片,而是可以參與戰鬥、組隊、成長和培育的遊戲角色。玩家能夠直觀看到資產如何影響玩法,這比單純收藏型 NFT 更容易解釋。角色之間的屬性差異也形成了策略、稀有度和市場價格的多層需求。

6.2 獎勵提供了明確參與動機

P2E 讓玩家可以把任務和競技結果轉化為可交易獎勵。在代幣價格上漲和新玩家持續進入時,獎勵的法幣價值具有較強吸引力。然而,這種增長同時把使用者留存與資產價格繫結,一旦回報下降,收益型玩家離開的速度也可能更快。

6.3 公會擴大了玩家覆蓋

獎學金模式由資產所有者或公會提供 Axie,玩家負責遊戲並按照約定分配獎勵。這種模式降低了高價 NFT 帶來的進入門檻,也催生培訓、隊伍管理和跨地區社群。不過,玩家需要承擔分成不透明、帳號控制和收益波動等問題。

6.4 Ronin 改善了鏈上體驗

高頻遊戲無法承受每次操作都支付較高 Ethereum Gas Fee。Ronin 為 Axie 提供了更適合遊戲資產和市場交易的執行環境,使錢包、獎勵和 NFT 交易體驗更順暢。它證明專用區塊鏈可以幫助 Web3 遊戲擴展,也帶來了跨鏈橋和驗證者集中度的新風險。

Axie Infinity 的經濟模型為什麼出現壓力?

Axie 經濟面臨的核心問題,是獎勵和 Axie 供應增長可能快於真實遊戲需求。當大量玩家透過戰鬥獲得 SLP,又傾向於出售獎勵時,市場需要持續的培育、製作和新玩家需求吸收供應。一旦新增使用者減少或回報預期下降,賣盤就可能超過消耗,代幣和入場資產價格同時承壓。

7.1 SLP 產出為什麼會形成賣壓?

SLP 作為高頻獎勵資產,需要透過培育、製作或其他功能形成持續消耗。如果每日產出大於實際使用,玩家累積的 SLP 會進入市場。價格下跌後,同樣的遊戲時間對應更低收入,收益型玩家可能增加遊戲時長或退出,都會進一步改變經濟平衡。

7.2 Axie 數量為什麼會影響入場價格?

培育會創造新的 Axie,為新玩家提供角色,同時增加 NFT 總供應量。增長階段,新使用者需求可以吸收新增 Axie;增長放緩後,如果培育數量和出售意願仍然較高,普通 Axie 的價格可能下跌。稀有資產與實用角色也會受到整體市場流動性的影響。

7.3 高收益為什麼難以長期維持?

如果獎勵主要來自代幣增發和新玩家購買資產,回報就依賴持續增長。當市場無法以相同速度擴張時,專案必須降低獎勵、增加消耗或尋找新的收入來源。任何調整都會影響玩家收益與資產估值,因此經濟改革通常伴隨爭議和使用者流失。

Axie 官方經濟說明承認 AXS、SLP 和 Axie 供應需要長期平衡,並討論透過資源消耗、內容和經濟參數管理生態可持續性。資料來源:Axie 經濟與長期可持續性

Axie Infinity 遊戲角色與世界觀插畫

Axie Infinity 的沉浮說明了什麼?

Axie 的“沉浮”並不只是代幣價格漲跌,而是使用者動機從遊戲體驗向收益預期傾斜後產生的系統性變化。市場上漲時,高獎勵吸引新玩家並推高入場資產需求;市場轉弱時,獎勵、玩家增長和 NFT 價格可能同時下降,形成比傳統遊戲更強的經濟反饋。

Axie 也說明活躍使用者不能只用錢包地址或獎勵領取次數衡量。如果同一使用者管理多個帳號,或玩家只為出售獎勵進入,鏈上交易量可能高於真實娛樂需求。評估 GameFi 時,應同時觀察遊戲時長、內容更新、非獎勵玩家、消費場景和競技社群,而不能只看代幣成交量。

2022 年 Ronin 跨鏈橋事件發生了什麼?

2022 年 3 月,連接 Ronin 與 Ethereum 的跨鏈橋遭到攻擊,攻擊者透過被控制的驗證者權限完成未經授權的資產轉移。FBI 隨後確認,與朝鮮相關的 Lazarus Group 和 APT38 對約 6.2 億美元的加密資產盜竊負責。該事件成為區塊鏈遊戲基礎設施風險的標誌性案例。

FBI 官方宣告於 2022 年 4 月發布,明確對相關攻擊作出歸因。事件說明,即使遊戲本身和 NFT 合約正常執行,跨鏈橋、驗證者金鑰和維運權限仍可能成為整個經濟系統的單點風險。

Ronin 事件暴露了哪些安全問題?

Ronin 事件的關鍵教訓,是低費用和高吞吐不能以權限過度集中為代價。跨鏈橋需要鎖定大量資產,一旦驗證者金鑰、簽名門檻或維運繫統被攻破,攻擊者可能繞過普通使用者操作直接轉移橋中資金。遊戲玩家因此承擔了超出遊戲合約本身的基礎設施風險。

  • 驗證者集中: 少數實體控制過多簽名權限,會擴大金鑰失竊或內部操作風險。
  • 臨時權限遺留: 為解決效能問題設定的臨時授權如果未及時撤銷,可能成為長期攻擊入口。
  • 跨鏈橋資金集中: 大量抵押資產鎖定在單一合約中,使跨鏈橋成為高價值攻擊目標。
  • 異常監控不足: 大額資產轉移若不能及時觸發暫停和告警,損失可能進一步擴大。
  • 遊戲與金融耦合: 基礎設施攻擊會同時影響提領、市場信心和遊戲資產流動性。

安全機構 Halborn 對事件的分析記錄了驗證者金鑰受損、臨時權限未撤銷和異常監控不足等問題,可作為理解攻擊路徑的補充資料。資料來源:Halborn Ronin Hack 分析

Axie Infinity 後來做了哪些調整?

經濟與安全事件之後,Axie 逐步從單一 P2E 敘事轉向更廣泛的遊戲生態。團隊調整 SLP 產出與消耗,推出 Origins、Classic 更新、Axie 經驗與等級、土地相關體驗和更多生態遊戲,並改善錢包及獎勵領取流程。調整目標是讓 Axie 的用途和玩家關係不只依賴每日代幣收益。

11.1 從獎勵優先轉向玩法優先

新版本更加重視免費入口、卡牌策略、賽季內容和角色成長,讓沒有高價 NFT 的玩家也能接觸核心玩法。獎勵仍然存在,但不應成為唯一留存動力。這種變化與 GameFi 行業從 Play-to-Earn 向 Play-and-Earn轉型的方向一致。

11.2 增加 Axie 的長期成長屬性

Axie 經驗 AXP、等級、進化和製作系統試圖讓玩家與特定 Axie 建立長期關係。Sky Mavis 的說明顯示,AXP 可透過多種 Axie 遊戲體驗獲得,部分等級進度會同步為鏈上屬性。資料來源:AXP 與 Axie 等級

11.3 擴展遊戲與創作者生態

官方生態已不再只有單一戰鬥模式。截至 2026 年,Axie 官方頁面列出 Origins、Classic、Terrariums、Atia’s Legacy 以及第三方 Axie 遊戲等內容,反映團隊正在把 Axie 從單款 P2E 產品擴展為多遊戲角色與社群生態。資料來源:Axie Infinity 官方網站

Axie Infinity 現在還是 Play-to-Earn 遊戲嗎?

Axie 仍保留 AXS、SLP、NFT、排行榜和賽事獎勵等鏈上經濟功能,但已經不能只用早期 P2E 標籤概括。不同遊戲版本的獎勵、進入條件和資產用途並不相同,一些成長資源先記錄在遊戲內,達到條件後才同步到鏈上。玩家應按當前模式核對規則,而不是使用 2021 年的收益資料。

Sky Mavis 於 2026 年更新的幫助文件顯示,Axie Classic 中透過競技場、排行榜、錦標賽和公會獎勵等方式獲得的 AXS 或 SLP,需要按照當前提領流程領取;部分資產還存在稽核、轉換或錢包選擇等條件。資料來源:Axie Classic AXS/SLP 提領說明

Axie Infinity 給 GameFi 行業帶來了什麼?

Axie 最大的行業貢獻,是證明區塊鏈遊戲可以形成真實的全球玩家網路、資產市場和社群組織。它推動了專用遊戲鏈、NFT 市場、公會、獎學金和玩家經濟的發展,也讓開發者認識到代幣獎勵、角色供應、安全基礎設施和遊戲體驗必須作為同一個系統進行設計。

13.1 它證明鏈上遊戲資產可以形成市場

Axie NFT 讓玩家能夠獨立管理、交易和驗證角色來源,展示了遊戲道具上鍊的可行性。不過,Axie 的價格變化也證明鏈上確權不能保證資產保值。有關遊戲道具所有權與用途邊界,可以閱讀:鏈上遊戲資產:為什麼你的遊戲道具應該上鏈

13.2 它推動了鏈遊公會發展

獎學金模式讓公會可以配置資產、培訓玩家並分配收益,為 GameFi 建立了新的組織形式。同時,這種模式也暴露出收入分成、帳號控制和勞動關係等問題。公會能降低資產門檻,但不能消除代幣通膨和專案停服風險。

13.3 它重新定義了遊戲經濟風險

傳統遊戲經濟主要影響虛擬道具和玩家體驗,GameFi 經濟會直接連接公開市場。當獎勵代幣、NFT 和跨鏈資產可交易時,遊戲參數調整可能影響現實資金。開發團隊不僅要平衡玩法,還要承擔金融安全、市場流動性和社群治理壓力。

Hotcoin Axie 五階段案例模型是什麼?

Hotcoin Learn 將 Axie 的發展概括為產品驗證、激勵增長、規模擴張、經濟收縮和生態重建五個階段。該模型不是價格預測工具,而是幫助研究者識別 GameFi 專案所處週期:增長來自遊戲需求還是代幣補貼,經濟壓力來自短期市場還是結構性供需失衡。

  • 產品驗證: 用 NFT 寵物、戰鬥和培育證明鏈上資產能夠服務實際玩法。
  • 激勵增長: 透過 SLP、AXS 和資產交易吸引玩家、公會與資本進入。
  • 規模擴張: Ronin 降低交易成本,玩家、資產和市場活動快速增加。
  • 經濟收縮: 新增需求下降後,獎勵通膨、NFT 貶值和使用者流失互相強化。
  • 生態重建: 透過新遊戲、免費入口、成長系統和安全改進降低對單一 P2E 模式的依賴。

研究其他 GameFi 專案時,可以用五階段模型檢查團隊是否在獎勵增長期同步建設內容與消耗。如果專案只擴大代幣排放和 NFT 供應,卻沒有形成穩定玩家留存,進入經濟收縮階段後通常更難透過短期參數調整恢復需求。

現在應該如何分析 Axie Infinity?

分析當前 Axie 時,應把遊戲生態、AXS、SLP、Axie NFT 和 Ronin 網路分開研究。它們彼此相關,但具有不同的價值來源與風險。官方仍在更新遊戲並擴展 Axie 體驗,不代表歷史價格和收益能夠恢復;專案繼續運營也不能消除代幣波動、資產流動性和基礎設施風險。

  • 遊戲活躍度: 觀察 Origins、Classic 和其他體驗是否持續更新,真實玩家是否留存。
  • SLP 供需: 比較獎勵產出、製作與培育消耗,判斷賣壓是否來自結構性通膨。
  • AXS 用途: 核對當前治理、質押、遊戲功能、解鎖計劃和市場需求。
  • Axie NFT: 分析角色用途、稀有屬性、買賣價差和有效成交,而非只看地板價。
  • Ronin 安全: 檢查跨鏈橋、驗證者、錢包和官方公告,不忽略底層網路變化。
  • 團隊交付: 對照路線圖與已上線產品,區分長期開發和短期宣傳。

新手如何安全體驗 Axie Infinity?

新手應透過 Axie Infinity 和 Sky Mavis 官方入口下載遊戲、建立帳戶並連接錢包,不從私信、群聊或搜尋廣告中的連結安裝客戶端。可以先使用免費角色或低成本模式體驗玩法,再決定是否購買 Axie NFT。任何獎勵都要按照當前版本和提領條件重新計算。

  1. 進入官方網站: 核對 axieinfinity.com、app.axieinfinity.com 和官方支援頁面域名。
  2. 了解遊戲版本: 區分 Origins、Classic、土地和第三方遊戲的資產與獎勵規則。
  3. 建立獨立錢包: 將遊戲互動錢包與長期資產錢包分開,只存入計劃使用的資金。
  4. 先免費體驗: 不根據歷史收益或高價成交直接購買昂貴 Axie。
  5. 核對領取條件: 檢視獎勵是否在遊戲內、何時可領取、是否需要稽核及相關費用。
  6. 小額測試交易: 首次購買、跨鏈和提領時先用小額確認網路與地址。
  7. 檢查合約授權: 不再使用市場或 DApp 後,撤銷不必要的資產操作權限。

Axie Infinity 有哪些主要風險?

Axie Infinity 同時包含遊戲運營、代幣、NFT、錢包和 Ronin 基礎設施風險。玩家可能因經濟參數調整、SLP 通膨、AXS 波動、Axie 流動性下降或安全事件遭受損失。即使遊戲持續運營,也不代表所有資產都能恢復歷史價格或長期產生收益。

  • 獎勵通膨: SLP 等遊戲資源的產出超過消耗時,市場賣壓可能持續增加。
  • NFT 流動性: Axie 的掛單價格不等於可成交價格,普通角色可能缺少有效買家。
  • 規則變化: 戰鬥數值、獎勵、提領、培育與製作成本都可能隨著版本調整。
  • 跨鏈風險: Ronin 與其他網路之間的資產轉移依賴跨鏈橋和相關安全機制。
  • 錢包釣魚: 仿冒市場、虛假獎勵和惡意授權可能導致鏈上資產被盜。
  • 歷史錨定: 使用 2021 年高峰價格和收益預測未來,容易低估市場結構變化。

Axie Infinity 常見問題

18.1 Axie Infinity 是第一款區塊鏈遊戲嗎?

不是。CryptoKitties 等區塊鏈遊戲早於 Axie Infinity 出現。Axie 被稱為“鏈遊鼻祖”,主要因為它將 NFT 角色、P2E 獎勵、專用遊戲鏈、公會和大規模玩家經濟結合起來,對後續 GameFi 產品產生了廣泛影響,而不是因為它擁有時間上的第一名。

18.2 玩 Axie Infinity 現在還能賺錢嗎?

Axie 的部分遊戲模式仍可能提供 AXS、SLP 或其他獎勵,但不保證玩家獲得淨利潤。實際結果取決於版本規則、成績、領取條件、代幣價格、NFT 成本、流動性和時間投入。任何收益計算都應使用當前規則,不能套用 2021 年高峰時期的資料。

18.3 Axie Infinity 為什麼衰落?

Axie 的回落來自多項因素共同作用,包括加密市場轉弱、SLP 獎勵通膨、新使用者增長放緩、Axie 資產價格下降和高收益模式難以持續。Ronin 跨鏈橋攻擊又進一步影響安全信心。專案並未停止運營,但早期依賴獎勵推動的增長結構發生了改變。

18.4 AXS 和 SLP 有什麼區別?

AXS 更偏向 Axie 生態、治理和部分遊戲功能,SLP 更接近高頻遊戲資源與獎勵,並用於培育或製作等場景。兩種代幣的供應、用途和風險不同,且規則可能更新。玩家應檢視當前官方文件,不把舊版白皮書或歷史收益視為現行條件。

18.5 Ronin 被攻擊後,Axie NFT 還存在嗎?

Ronin 跨鏈橋攻擊主要影響橋中鎖定與跨鏈資產,並不意味著所有 Axie NFT 同時從區塊鏈消失。但事件會影響提領、市場流動性和使用者信心,也說明鏈上資產需要依賴錢包、網路、跨鏈橋和遊戲服務等多層基礎設施,不能只檢查 NFT 合約。

如何使用 Web3 錢包管理 Axie 相關資產?

管理 Axie、AXS、SLP 或其他 GameFi 資產時,應先確認其所在網路和官方合約地址。連接遊戲和市場前,需要核對域名、簽名內容和授權範圍;進行跨鏈或提領操作時,先用小額測試並確認到帳。不要向任何人提供助記詞、私鑰或錢包恢復密碼。

你可以使用 Hotcoin Web3 Wallet 管理多鏈資產與 DApp 互動,也可以下載 Hotcoin App了解相關 Web3 服務。

結語

Axie Infinity 的歷史濃縮了第一代 GameFi 的機會與侷限。它證明 NFT 角色、鏈上市場和玩家經濟可以形成大規模產品,也證明高額獎勵、持續增發和新增使用者依賴難以長期維持。Ronin 事件進一步說明,遊戲經濟的安全邊界還包括驗證者、錢包和跨鏈橋。

Axie 的價值不只在於曾經創造的價格和使用者紀錄,更在於它為行業提供了一次完整實驗:從產品驗證、激勵增長到經濟收縮,再到玩法與生態重建。研究 Axie 或其他鏈遊時,應先看遊戲需求,再看代幣經濟,最後檢查資產流動性和基礎設施安全。

如果需要進一步理解 P2E 與 P&E 的設計差異,可以返回閱讀:GameFi 的核心模式:Play-to-Earn 與 Play-and-Earn。也可閱讀 GameFi 區塊鏈遊戲:邊玩邊賺的新經濟了解整體框架。

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風險提示: 本文僅用於教育與資訊分享,不構成投資、法律或稅務建議。AXS、SLP 和 Axie NFT 可能劇烈波動,並存在流動性不足、遊戲規則變化、專案運營、智慧合約、錢包與跨鏈橋風險,請在參與前獨立研究並謹慎決策。

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